Teresa Dermawan
Occupation : 訊息工程師/旅遊用品共享網創辦人/環保份子/盆景/瑜伽愛好者
IG:@teresadermawan
我覺得自己算是學以致用的。
我不覺得自己擁有很多才華,開始的時候,要學懂一些事物不難,但真正要做得好就很難了,正如開一間公司,只不過註個冊,一點不難,但怎樣繼續run下去就不容易。
不一定要見到有實質成果,才叫做有才華。我很敬重日本人那種職人/匠人之精神,成世人專注在一項職志/事情,例如盆景,跟他們比,我就絕對稱不上有才華了。
在香港這個高度商業化社會,傳統想法會覺得要做「四師」,才搵到錢、有才能。我兩位家姐,一位是醫生、另外一位是律師,我就是不走這種專業路線。我覺得唸大學都算是滿足了屋企人對我的期望,我唸訊息工程,也算是一名工程師。
一開頭出來創業的時候,爹哋媽咪跟我說:「你創業?你這麼hea,玩兩個月好搵工啦!」,見我做着做着既投入、也算搞得掂自己,就放心由我了。
我不為自己設限,有好多東西想學,其實我真正想做的是跟環保有關的,以循環經濟(circular economy)這個概念研發一項產品,原材料既organic,可以回收循環再造,做到百分百zero waste。
我從來沒想過要賺到很多很多錢,能夠維持生活而又做我想做的東西,已是最好,例如跟環保有關,對地球好一點。古語云:修身、齊家、治國、平天下,我能做到修身就已經很滿足了,或者這就是外國人口中的work-life balance吧。
傳統想法會覺得要做「四師」,才搵到錢、有才能。我就是不走這種專業路線。
訊息工程師/旅遊用品共享網創辦人/環保份子/盆景/瑜伽愛好者
Deer Chan
Occupation: 香港第一女子職業戰隊PDQ隊長
Instagram: @deerchann
加入電競行列約三年,如果只計玩單一遊戲《英雄聯盟》,則已四年。
小時候玩電子遊戲,多數是《彩虹冒險》、《英雄聯盟》,後來轉玩DotA類型遊戲,即現在盛行的電競項目。每天打機的時間都很長,女仔來說算是瘋狂,家人擔心我不願瞓,兼嘈住家姐。
以前沒有電子競技這回事,他們不理解打機和電競的分別,直至我把打機變成職業,他們反而安心!世界各地如韓國或北美,政府對這行業很支持,吾見前途明朗。至於本地支持梗係未足夠,總要有人做開荒牛,現在香港女子隊已由一隊變五隊,我作為第一代的隊長,亦即先行者,決心不可少。
屋企當然有負擔,我每個月給5千元家用。從小已很獨立,中學已靠打機賺錢,沒有向家人取零用錢。
除了《英雄聯盟》,我也會嘗試一些音樂、手機遊戲,例如《天龍八部》及《絕地求生》等,我喜歡多變,不會沉醉在單一遊戲中,但凡有關手遊的,我也想玩。
某些朋友對電競會附上標籤,覺得化妝跳舞較適合女生,打機是男孩專利。這是一種性別定型,興趣無分性別,只要喜歡,並得到成功感滿足感,是男是女沒相干。
大家姐唸時裝設計,二家姐是一位老師,我則屬於非主流派,除了打機,還愛Cosplay,最愛扮《鬥陣特攻》中D.Va機甲美少女,我和她年紀相若,覺得真實的自己跟她相似。
給十年後的自己一番話:應該結了婚(如果有人要的話),我會跟自己說,到時要讓孩子打遊機啊!
興趣無分性別,只要喜歡,並得到成功感滿足感,是男是女沒相干。
香港第一女子職業戰隊PDQ隊長
Lu
Occupation: 平面設計師
Instagram: @type.of.life
我喜歡繪本及關於文字/字體設計的工作。
興趣太多,什麼都想試:喜歡看漫畫,幻想自己能當漫畫家;想學結他,想當個結他手;有段時候想做郵差,真的走去面試。在嘗試中,透過排除法,才會知道哪些適合、或不適合自己,最後發現寫作最能表達自我。
我算幸運,一家四口經濟獨立,算不上要養家,想做什麼,父母不會太多阻撓,基因遺傳,我覺得自由十分重要。
聽過別人出書,大抵不能維持生計吧!而我,不是專業作家,只因吸收太多事物,需要整理一下思維,寫了《如何浪費時間說明書2.0》,讓我了解自己,重新出發,這是一個很重要的過程。
我十分重視私隱,社交網絡上,我採取主動角色,東西想公告才會上載,想保留的話便不會公開,互聯網總算幫到我,就像一條絲,連繫不同的人,你要搜尋的東西中總能找到,出版社是這樣找上我的。
早前朋友說,他覺得錢十分重要,這想法是否很錯?我也覺得錢重要,但更重要的,是知道自己想用錢來得到些什麼。十年後,希望自己能夠懂得用適當的渠道達到自己的夢想。
我也覺得錢重要,但更重要的,是知道自己想用錢來得到些什麼。
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