「勇氣就是了解恐懼,並且把恐懼化為囊中之物!」
壯碩的身材、清晰硬朗的肌肉線條、十分魔性的 POSE,別懷疑,這真的不是什麼健美比賽,這是日本漫畫家荒木飛呂彥自 1987 年開始連載的少年漫畫作品《JOJO 的奇妙冒險》。
《JOJO》其實是漫畫界的「大前輩」,比《海賊王》、《火影忍者》、《名偵探柯南》及《HUNTER×HUNTER》等國民漫畫的連載時間還要早。卻因為前衛畫風、含有大量稀奇古怪的擬聲詞及製作技術不夠成熟的原因,從而導致動畫化的時間滯後。
對於這套動漫其實早有耳聞,亦知道不少人稱其為經典之作,但由於作品中狂野畫風實在非我杯茶,使我遲遲沒有點開的勇氣。現實是,只要跨過這一道坎,全心沈浸在《JOJO》緊湊的劇情之中,就會有「情人眼裏出西施」的魔法,該畫風從此在腦海中刻下難以磨滅的印記,感受到令人着迷的魅力。
獨領風騷的「JOJO 立」
時空轉換至約莫 40 年前,一位日本籍年輕男子來到位於意大利羅馬波格賽美術館 (MUSEO E GALLERIA BORGHESE),站在由藝術家 GIAN LORENZO BERNINI 雕刻的名為《阿波羅與黛芙妮》(APOLLO AND DAPHNE) 作品前,細細觀賞,在靜態的 DAPHNE 雕塑中找尋到動態的幻覺,感受作品帶來的震撼。
《阿波羅與黛芙妮》(APOLLO AND DAPHNE)
從此,那位名叫荒木飛呂彥的年輕男子,在自己的漫畫創作中進一步鑽研更多著名雕塑作品,嘗試讓筆下角色擺各式 POSE,尋求更多肢體上的變化。其中就包括文藝復興盛期的意大利雕塑家米開朗基羅 (MICHELANGELO)《垂死的奴隸》(DYING SLAVE) 及《聖殤》(PIETÀ) 的動作,只不過荒木筆下的人物似乎扭得更加「兇殘」和風騷。
之後,他開始着重於對人體骨骼結構、肌肉活動的描繪,透過極限扭動的姿勢,藉此誇大人物情緒,產生更戲劇化和張力的畫面。這奠定了《JOJO》獨特畫風的基礎,亦解釋了為什麼作品中人物角色都有着人類關節難以達到、不符合現實的扭曲姿勢。這些奇形怪狀的高難度動作被稱之為「JOJO 立」,還曾引起不少粉絲效仿。
時裝,與性別無關
然而荒木對此似乎還不滿足,《JOJO》在主角的更新換代當中,靈感從文藝復興擴展到各路時裝雜誌。到最後,就連角色們的服飾造型,也成了作品中為人稱道的部分。荒木筆下每個人物的服裝、髮型,都十分具有個人風格。尤其是在第六部「石之海」的篇章中,監獄直接變為時裝天橋,不少角色名字,像是安波里歐·阿爾尼 (EMPORIO ALNIÑO)、桑達·麥奎恩 (THUNDER MCQUEEN) 、史波茲·馬克思 (SPORTS MAX) 及威比諾·伍斯伍德 (VIVANO WESTWOOD) 等,都顯而易見充滿 FASHION 的味道。
「我在創造角色,設計造型時,不會特別留意男女性別特質。」荒木曾說,這也致使他筆下人物造型最明顯的特徵 ——「性別模糊」。在《JOJO》中,有壯碩的肌肉少女,亦有妖嬈的性感猛男,讀者甚至有時難以透過服飾清晰辨認角色的性別痕跡。不是荒木為達到淡化男女特質而有意為之,是他打從心底不在意,純粹地認為時裝是服務於角色,是展現其內在性格的視覺語言,與性別無關。
而「性別模糊」的概念在第五部「黃金之風」的篇章中,表現得尤為明顯。故事背景為意大利黑手黨,一個本應極具雄性荷爾蒙的設定,怎料作者將傳統意識中女性化,如袒胸露臍、深 V 領口、低胸緊身背心、交叉綁帶及蕾絲胸衣等穿衣元素投射在男性角色上,造成強烈反差。就是這些大膽又前衛的造型,讓《JOJO》受到 GUCCI、BALENCIAGA 的青睞,爭相邀請合作。而這部連載近 36 年的長壽漫畫,如今依舊散發着朝氣蓬勃的生命力,在代代年輕人手中流傳。
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